Indovina il calciatore nascosto
Il campo contiene 11 calciatori e 1 allenatore. Di ogni personaggio viene mostrato un indizio: la nazionalità oppure, per i calciatori, il club. Il nome resta nascosto finché il Master non lo rivela.
Guida completa per chi gestisce la partita e per i partecipanti.
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RNP - CHI È? Calcio Edition è pensato per essere giocato insieme in tempo reale: nella stessa stanza, durante una serata tra amici, oppure a distanza durante una live o una chiamata di gruppo.
I partecipanti non devono controllare direttamente il tabellone: interagiscono con il Master esclusivamente a voce, facendo domande e dando le proprie risposte durante il turno.
Per giocare a distanza è quindi sufficiente utilizzare un sistema di comunicazione vocale istantanea — per esempio la chat vocale della piattaforma di streaming, una chiamata o una stanza vocale — purché Master e partecipanti possano parlarsi e sentirsi in tempo reale.
Il Master gestisce la partita dal pannello di controllo, mentre ogni partecipante può tenere aperto il Campo sul proprio dispositivo per seguire formazione, indizi, turni e sorteggi in diretta.
Importante: il partecipante deve rispondere al personaggio selezionato dal sorteggio, non a uno qualsiasi della formazione.
Con AUTO: ON, ogni cambio di turno genera automaticamente un nuovo sorteggio tra i personaggi ancora disponibili.
Il Master può disattivare AUTO e usare SORTEGGIA manualmente. Può inoltre annullare un sorteggio o usare ◀ TURNO / TURNO ▶ per correggere l'ordine quando necessario.
Nel riquadro del personaggio, il Master seleziona il partecipante che ha indovinato. Il nome viene associato al vincitore, il punteggio viene aggiornato e il turno avanza.
Il tabellino mostra i punti della partita corrente, il risultato del dado e il partecipante di turno. Al termine della sfida il Master può registrare il risultato del match.
La modalità SINGLE PLAYER ti permette di affrontare direttamente le formazioni storiche già presenti nel gioco, senza bisogno di un Master o di altri partecipanti.
Dalla schermata SELEZIONA EVENTO scegli la categoria che vuoi affrontare — per esempio Finali Champions League o Finali Mondiali — quindi seleziona una finale e una delle due squadre disponibili.
Una volta iniziata la sfida, il sistema sorteggia automaticamente uno dei 11 calciatori o l'allenatore. Devi scrivere il nome corretto utilizzando l'indizio mostrato: nelle squadre di club compare la nazionalità, mentre nelle Nazionali compare lo stemma del club in cui giocava il calciatore in quel periodo.
Se sbagli, il gioco ti aiuta progressivamente rivelando alcune lettere del nome. Quando indovini, il personaggio viene scoperto e il sistema passa automaticamente al prossimo obiettivo ancora nascosto.
I tuoi progressi vengono salvati localmente sul dispositivo e nel browser che stai utilizzando: puoi vedere quali formazioni hai completato, quante sfide sono disponibili e il totale degli errori/aiuti utilizzati. Attenzione: questi dati non sono associati a un account online. Se cancelli i dati di navigazione del sito (ad esempio cookie e dati dei siti / memoria locale), utilizzi un altro browser o un altro dispositivo, i progressi salvati potrebbero non essere più disponibili e dovrai ricominciare da zero.
La STREAMING VERSION è pensata per gestire la partita direttamente all'interno di una live, senza dover inviare il link del Campo ai partecipanti.
Il Master apre CAMPO sul proprio computer e lo inserisce nel software utilizzato per la diretta — per esempio OBS Studio o un programma equivalente — come sorgente da mostrare nella trasmissione. In questo modo il tabellone viene visualizzato direttamente nella live e tutti i partecipanti possono seguirne in tempo reale formazione, indizi, turni e sorteggi.
Contemporaneamente il Master mantiene aperto EDITOR, dal quale controlla l'intera partita: formazione, ordine dei turni, sorteggi, risposte e punteggi. I partecipanti non controllano direttamente il Campo: guardano il tabellone attraverso la diretta e interagiscono a voce con il Master.
Per domande e risposte è quindi necessario un canale vocale in tempo reale: i partecipanti possono trovarsi fisicamente insieme al Master oppure comunicare tramite una chiamata, una stanza vocale o un altro sistema di comunicazione istantanea. Lo streaming mostra il gioco; la comunicazione vocale permette di giocarlo.
Il Master prepara la formazione → vengono lanciati i dadi → viene stabilito l'ordine → il sistema sorteggia un personaggio → il partecipante prova a indovinare → il Master assegna la risposta corretta → viene aggiornato il punteggio → passa il turno → nuovo sorteggio.